更新记录

更新与验证记录

透明记录内容变化、已核对来源,以及仍需游戏内验证的信息。

01

本轮内容变更

每次更新都记录新增内容、来源变化和验证状态,避免旧结论在页面上悄悄变成“事实”。

2026 年 11 月 2 日

  • 新增 800LIKES 近期公开报道,并与多来源核对的兑换码分开标记。
  • 重新核对 Roblox 官方介绍:10 个擂台、20 人服务器、24 枚徽章,支持 PC/手机/手柄。
  • 因为没有进行游戏内兑换,所有兑换码继续标为“公开报道”,而不是“已验证”。
  • 补充 29 秒实机视频、HUD 读法、特殊技能观察与训练方案。
  • 从 Roblox 官方徽章接口重新核对并收录全部 24 枚徽章。

02

证据等级一览

不同来源能支持的结论不同。本站把官方记录、视频观察和第三方公开报道分开呈现。

官方记录

Roblox 官方游戏介绍

用于确认开发者、核心动作、10 个擂台、20 人服务器上限和 PC/手机/手柄支持。

官方记录

Roblox 官方徽章接口

用于确认 24 枚徽章的名称与条件,包括 AI 难度、胜场、稀有度和五个车库槽位。

视频观察

Rokko 实机视频

用于观察 HUD、键盘 G 提示、Patchwork 与 Giant Swing,以及其他可读技能名称。

公开报道

近期公开兑换码攻略

用于交叉核对代码字符串和报道奖励;没有游戏内兑换证据时不会标成本站已验证。

03

内容验证方法

  1. 1优先读取官方游戏介绍、徽章接口等第一方记录,并保存具体游戏与 Universe 标识。
  2. 2视频只记录画面中能够直接读到的信息,不用短片推导完整按键、伤害公式或冷却时间。
  3. 3兑换码至少区分多来源报道与近期单一报道;没有独立兑换就不使用“已验证”标签。

待验证项目

  • 完整机器人名单、稀有度、属性与特殊技能
  • 各设备的精确按键布局
  • 抽取概率、成本及可能的保底机制

玩家核对线索

帮助完善这份 Wiki

发现了机器人身份、技能对应、兑换码结果或内容错误?可以提交带来源的线索。所有记录都会先标为“待核对”,不会自动发布。

无需账号或联系方式;仅保存你填写的线索和可选来源链接,用于人工核对。

主要来源